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Villas NPC

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Villas NPC

Una Villa NPC
Vista aerea de un pueblo de NPCs
Imagen del pueblo de NPCs.

Las ""Villas NPC"" son una caracteristica que fue agregada en la version 1.8 Beta (Aunque los NPCs seran agregados luego en la 1.9). Los edificios y casas de las Villas NPC son generadas naturalmente, y su numero y tamaño son tomados al azar al igual que el terreno. No se sabe que clase de NPCs apareceran en los edificios y sus alrededores, y si seran pasivos, agresivos, neutrales o al azar. Se asume que seran Humanos y/o Pigmen (Como se encuentra en los archivos del juego).

Una imagen de las villas fue lanzada por NOTCH antes de que la version 1.9 fuera lanzada. Aunque en la imagen solo se muetra el exterior de los edificios, videos grabados durante el PAX revelan su interior. Las villas tienen su propio Bioma. Esto con el fin de resolver muchos problemas que obstaculizan su desarrollo.

Estructura

Algunos de los edificios y estructuras encontrados en las villas son:

La cantidad de edificios entre villas varia y no todos los tipos estan en cada villa.

Encontrar Villas NPC

Un método consiste en encontrar los lugares posibles que pueden aparecer los pueblos mediante el uso de un mundo superflat, donde la falta de terrenos hace que los pueblos generan con mayor frecuencia. Este método no siempre funciona:

  • 1-Encuentra tu número de semillas. Esto puede hacerse presionando F3.
  • 2-Crear un mundo creativo, Superflat, con esa semilla.
  • 3-Si el equipo que se utiliza es lo suficientemente potente, ajuste la distancia de renderizado de "lejos".
  • 4-Volar alrededor y buscar un pueblo NPC.
  • 5-Cuando encuentra uno, pulse F3 y encontrar las coordenadas.
  • 6-Ir a estas coordenadas en el otro (primer) mundo.
  • 7-Un pueblo NPC (no el mismo diseño pero sigue siendo un pueblo NPC) se han generado allí.

Lo anterior no siempre funciona ya que los pobladores NPC sólo aparecen en los biomas planos (llanuras y el desierto), por lo que el anterior produce muchos falsos positivos, donde la ubicación en el mapa original no es adecuado. Una posibilidad es volver a intentar los pasos anteriores, pero para el paso 2 Seleccionar el tipo de mundo de forma predeterminada (en oposición a superflat). Esto hace que sea más difícil ver los pueblos NPC, pero cada pueblo NPC encontrado es mucho más probable que exista en el mundo original.

Expandir las Villas NPC

El jugador puede agregar edificios a un pueblo NPC para que aparezcan mas aldeanos. Los requisitos para un edificio son los siguientes:

  • Debe tener una puerta.
  • Debe tener un techo sólido de cualquier tipo de bloque sólido, aparte de los bloques, tales como barras de hierro o paneles de vidrio (probado en 1.2.5, funciona en más de 20 casos diferentes en un área designada)
  • Los edificios pueden ser construidos a partir de la mayoría de los tipos de bloques a condición de que fueron colocados allí por el jugador.
  • Debe tener un espacio de 3X3 en el interior para ser contado como una casa. Es decir, el edificio en sí debe ser 5X5 incluyendo las paredes.
  • Para registrar correctamente todas las puertas como una casa, un aldeano debe estar dentro de un radio de 16 cuadras en sentido horizontal y de 3 a 4 cuadras de la misma vertical. Las casas pueden anular el registro como casas si no hay habitantes dentro de su alcance por un período de tiempo.
  • Cada puerta registrado con éxito como una casa que cuenta como el 35% de un aldeano, lo que significa que cada 3 puertas registrados produce un aldeano y cada 20 puertas registrados es un aldeano más. 21 puertas hará 8 aldeanos.

Trivia

  • Notch trabajó inicialmente con las Villas NPC, pero después dejo el trabajo a Jeb para encargarse de otras cosas.
  • Jeb confirmó que las villas serían opcionales.
  • De acuerdo con Jeb los NPC saldrán en la versión Beta 1.9.
  • Es posible que los hongos aparezcan en las casas.
  • Si la villa aparece en un desierto es posible que quede grava en la cima de algun cactus en el camino.
  • Jeb afirmó que la lava de la herrería puede incendiar la villa algunas veces.
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