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Piedra Roja (Repetidor)

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Piedra Roja (Repetidor)
Repetidor de piedra roja encendido.gif
Repetidor de piedra roja apagado.gif
Repetidor de piedra roja objeto.png
Tipo Bloque solido
Gravedad No
Transparente No
Incandescente Si, 9 (cuando está encendido)
Resistencia al TNT 0
Herramienta Ninguna
Apilable Sí (64)
Códigos Repetidor apagado
dec: 93 hex: 5D
Repetidor encendido
dec: 94 hex: 5E

Este artículo es sobre los Repetidores de Piedra roja. Para el mineral, mira Piedra Roja (Mineral). Para el cable, mira Piedra Roja (Cable). Para el objeto, mira Piedra Roja (Polvo). Para circuitos avanzados de Piedra Roja, mira Circuitos de Piedra Roja.

El Repetidor de piedra roja tiene tres funciones principales: Actuar como un repetidor, como un diodo (led), o como un retrasante. El bloque repite la seña que recive como un puente de red, de modo que usando dos "Not-gates" cada 15 bloques no será necesario a partir de ahora. Las señales son solo recibidas en algunas direcciones direcciones, dejando que el bloque trabaje como un diodo en un circuito eléctrico. También retrasa el impulso 1-4 ticks (se puede elegir) a fin de que los circuitos temporalizadores de inversores no serán necesarios para mecanismos temporizados a partir de ahora. Los repetidores/retardantes de antes siguen funcionando.

Contenido

Fabricación

Ingredientes Ingredientes >> Resultado
Piedra Roja,
2 Antorchas de piedra roja,
3 Roca
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--Beorod 15:51 18 sep 2011 (CEST)Por mucho que lo intente esto no se arreglá intentaré arreglarlo más tarde, o si alguien puedo y me lo arregla lo agradeceria mucho

--xReyesSx 19:25 29 oct 2011 (CEST) Yo ya lo arreglé, pero no está del todo perfecto.

Usos

El repetidor tiene múltiples usos debido a su naturaleza compleja, cada posible función se describe a continuación. Estas funciones pueden ser explotados en tándem para reducir el número requerido de repetidores en un circuito. A partir de la versión beta 1.7, cable de Redstone adjuntará automáticamente a los repetidores.

Repetidor

La función principal de repetidor es "refrescar" la señal de piedra roja que pasa por el, dejando que viaje otro 16 bloques. Previamente, esto era hecho con una o dos "Not-gates".

Como conector/diodo

El repetidor solo acepta la entrada por su parte trasera (el lugar cercano a tu cuando lo pones) y la envia por delante (el lugar opuesto). No interacciona con ningún otro lado. Esto lo hace muy útil en circuitos delgados comprimidos.

Cualquiera de los siguientes objetos puede servir como entrada para el repetidor cuando esta directamente detrás suyo:

  • Un cable de piedra roja, que se conecta directamente al repetidor
  • Una antorcha de piedra roja
  • Un bloque cargado por un conector o cualquier otro método
  • Cualquier otro tipo de interruptor (palanca, botón, placa de presión, etc)
  • Otro repetidor apuntando a la misma dirección


Cualquiera de los siguientes objetos puede servir como salida para el repetidor cuando esta directamente delante suyo:

  • Cualquier pieza de conector de piedra roja, sin tener en cuenta la orientación
  • Cualquier tipo de bloque que puede ser cargado (entonces propagara la carga en el mismo sentido que cuando esta encima de una antorcha)
  • Cualquier dispositivo que pueda ser controlado por piedra roja (puerta, rail impulsador, bloque de notas, etc)
  • Otro repetidor apuntando en la misma dirección


Comportamientos notables del repetidor incluyen:

  • Un bloque recibiendo energia directamente de un repetidor propagará la carga.
  • Una sola pieza de piedra roja recibiendo energia directamente de un repetidor puede no hacer caso a la regla de "subir la redstone por el lado de un bloque".


Como un reloj/retardador

Haciendo click derecho el repetidor puedes cambiar el retraso entre uno y cuatro decimas de segundo, retardos mayores necesitan ser hechos por múltiples repetidores; por ejemplo, dos repetidores puestos uno en 4 y otro en 2 dará un retraso de un segundo.

Los repetidores simplifican mucho la construcción de lineas de retardantes y dan una forma de retardar mucho más precisa. Por ejemplo, un repetidor con una larga linea de piedra roja, transmitirá mucho más rápido la señal que el mismo diseño hecho con repetidores puestos a 4 décimas de segundo cada uno, dejando hacer un reloj enlentecedor más compacto

Antes el "clock" más simple era el "5-clock" hecho uniendo 5 antorchas de piedra roja. Ahora se puede hacer conectando una antorcha y un repetidor en un bucle, con el retraso puesto en 4 (el más alto).

Con el retraso más bajo que 3 la antorcha se quema. Aún así los repetidores no se queman como lo hacen las antorchas. Si dos repetidores están conectados en un bucle y un pulso corto se introduce de forma externa, el pulso transformará el circuito en un "clock"

Un diseño alternativo y más barato para tener un retraso de 4-11 segundos es posible usando un dispensador que suelta in bloque en una corriente de agua, el cual termina en una placa de presión de madera y enciende la piedra roja. Los contras es que después de cada uso el reseteo manual es necesario. Un video de ejemplo puede ser visto aquí.

--Beorod 15:51 18 sep 2011 (CEST)Por favor, no me editeis nada de esta página ya que la estoy traduciendo yo

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