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Árbol

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Árboles en un ambiente humedo.
Árboles en un ambiente seco
árboles en un ambiente normal.
Un árbol clásico.

Los árboles son estructuras de madera y Hojas, creados por el mapa o sembrados por el jugador usando Raíces. El árbol fue añadido en la versión alpha al juego.

Estructura

El tamaño natural de un árbol varía ampliamente, de un mínimo de 5 bloques (4 de Madera y uno de Hojas hasta 16 bloques (13 de madera y 3 de hojas. La lluvia favorece al crecimiento de árboles más grandes.


Cualquier árbol normal con un tamaño de tronco de almenos 4 bloques tiene un chance de que le crezcan ramas (Conectadas horizontal, vertical o digaonalmente con el tronco del árbol). La mayoría del tiempo, un solo árbol tendrá entre una y seis ramas, y cada rama tendrá entre uno y seis bloques de Madera. Sin embargo tampoco se ha probado que exista un límite, ya que el árbol con mayor cantidad de bloques de madera visto hasta ahora, tuvo 52 bloques.


Usos

En el modo de Supervivencia la recolección de madera es el primer paso para los jugadores. Los bloques de madera pueden ser obtenidos sin necesidad de una herramienta.

la Madera también puede ser convertida en carbón vegetal, un equivalente del Carbón.


Trivia

  • Los árboles grandes tienen mayor chance de aparecer si está lloviendo.
  • Antes de la versión Beta, los árboles podían romper el vidrio si este ocupaba el mismo espacio.
  • Un árbol ya generado por el mapa no crecerá ni le crecerás más ramas.
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